mwof9792026-11-06 06:38:10
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,你并不是在看现实,系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。